クロウサ定時で帰りたい

プレスキット

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タイトル表記

『クロウサ定時で帰りたい』(英題:Kurousa Just Wants to Go Home)

キャッチコピー12字

帰るには、登るしかない。

1行紹介28字

伸びる耳だけを頼りに、仕事の山を登る2D物理アクション。

リード(約100字)97字

『クロウサ定時で帰りたい』は、マウスで長い耳を伸ばして足場をつかみ、引き寄せと振り子で仕事の山を登るPC(Steam)向けの2D物理アクションだ。価格は500円(税込)で、Steamで近日公開。

紹介文(約300字)304字

出口は、遥か上。『クロウサ定時で帰りたい』は、伸びる耳だけを頼りに仕事の山を登るPC(Steam)向けの2D物理アクションだ。足場を狙って耳を伸ばし、つかんだら身体を引き寄せ、耳を支点に身体を振って次の足場へ。使うのはマウスと長い耳だけ。チェックポイントはなく、大きく落ちるとクロウサは絶望する。ゲーム内の時計は15時30分からスタートし、現実の10倍の速さで進む。17時を過ぎてもゲームオーバーにはならず、残業時間が表示される。最初のプレイでは頂上までの攻略ルートは一本道だが、一度クリアすると新たなルートが現れる。エンディングは、クリア時間・通過したルート・入手したアイテムの組み合わせによって分岐する。

特徴(5項目)654字
  • マウスと長い耳だけで登る
    足場を狙って耳を伸ばし、つかんだら身体を引き寄せる。耳を支点に身体を振って、その勢いで次の足場へ。難しいコマンドは必要ない。どこをつかみ、どのタイミングで飛び出すか。それだけで、少しずつ上へ登っていける。
  • チェックポイントなしの大落下
    身体を振って勢いをつけるほど、思った以上に遠くへ飛ぶ。振りすぎた。つかむ場所を外した。その一手で、行き先が変わる。チェックポイントはなく、あと少しだったのに振り出しへ戻ることもある。大きく落ちると、クロウサは絶望する。
  • 自己ベストのゴーストで、上達が見える
    最初は何度も落ちた場所も、操作に慣れれば越えられるようになる。初めは何時間もかかった道のりが、慣れれば10〜30分ほどで登れることもある(操作に慣れたプレイヤー5名の検証。落下・再挑戦を含む。初見の所要時間には個人差がある)。自己ベストのゴーストと一緒に登れば、以前の自分との違いが一目で分かる。
  • 17時を過ぎると、残業時間が出る
    ゲーム内の時計は15時30分からスタートし、現実の10倍の速さで進む。17時を過ぎてもゲームオーバーにはならず、残業時間が表示される。
  • クリア後は、新ルートと複数のエンディングへ
    最初のプレイでは、頂上までの攻略ルートは一本道。一度クリアすると新たなルートが現れ、行ける場所や目指せるエンディングが増えていく。ただ速く登るだけでは、すべての結末にはたどり着けない。エンディングは、クリア時間・通過したルート・入手したアイテムの組み合わせによって分岐する。

基本情報

タイトルクロウサ定時で帰りたい
英題Kurousa Just Wants to Go Home
ジャンル2D物理アクション
プラットフォームPC(Steam)
操作マウスだけで遊べる
価格500円(税込)
発売時期近日公開
対応言語日本語・英語
開発・販売Memorynator Corporation(自主販売)
シリーズうさねこメモリー
プレイ時間初めは何時間も。慣れれば10〜30分ほど(操作に慣れたプレイヤー5名の検証・落下と再挑戦を含む)
クリア後新たなルートが現れる。エンディングは、クリア時間・通過したルート・入手したアイテムの組み合わせによって分岐する。
Steamstore.steampowered.com/app/5490210/?utm_source=press_kit
公式サイトkurousa-teiji.memorynator.com
Xx.com/usanekomemory
報道窓口memory.game.ai@gmail.com
Steamキー報道・配信向けのキーをお送りできます。媒体名・チャンネル名とURLを添えて、報道窓口へメールでご依頼ください
配信配信・実況および収益化を許可しています 配信ガイドラインを読む
音楽魔王魂
著作権表記© 2026 Memorynator
画像・映像を使うときは、この表記を添えてください。© 2026 Memorynator
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル(日本語ロゴ)
記事のメイン画像におすすめ『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル(日本語ロゴ)kurousa_keyart_logo-ja_1920x1080.jpg・1920×1080・448 KB原寸で保存

スクリーンショット・UIあり(日本語)

1920×1080・UIあり(日本語)。Steamストアと同じ画像です。

タイトル画面
タイトル画面kurousa_ss_01_title_ui-ja_1920x1080.png・1920×1080・1.7 MB原寸で保存
15時30分、ゲームの始まり。「今日こそ、定時で帰る。」
15時30分、ゲームの始まり。「今日こそ、定時で帰る。」kurousa_ss_02_start-15-30_ui-ja_1920x1080.png・1920×1080・379 KB原寸で保存
耳を伸ばして本棚をつかみ、登っていくクロウサ
耳を伸ばして本棚をつかみ、登っていくクロウサkurousa_ss_03_ear-climb-bookshelf_ui-ja_1920x1080.png・1920×1080・960 KB原寸で保存
高い階で、つかんだ耳を支点に身体を振る
高い階で、つかんだ耳を支点に身体を振るkurousa_ss_04_ear-swing-high_ui-ja_1920x1080.png・1920×1080・820 KB原寸で保存
大きく落ちて、帰宅が遠のく
大きく落ちて、帰宅が遠のくkurousa_ss_05_after-big-fall_ui-ja_1920x1080.png・1920×1080・1.0 MB原寸で保存
非常口が見えてきた
非常口が見えてきたkurousa_ss_06_emergency-exit_ui-ja_1920x1080.png・1920×1080・950 KB原寸で保存
コレクション画面
コレクション画面kurousa_ss_07_collection_ui-ja_1920x1080.png・1920×1080・342 KB原寸で保存

GIF(動き)

600px幅・12fps・1本5〜6秒。Steamストアと同じGIFで、SNSや記事にそのまま貼れます。

耳でつかみ、身体を振って次の足場へ飛び移る
耳でつかみ、身体を振って次の足場へ飛び移るkurousa_gif_01_grab-swing-leap.gif・600×338・3.6 MB原寸で保存
高い所から、大きく落ちる
高い所から、大きく落ちるkurousa_gif_02_big-fall.gif・600×338・3.2 MB原寸で保存
自己ベストのゴーストと一緒に登る
自己ベストのゴーストと一緒に登るkurousa_gif_03_climb-with-ghost.gif・600×338・4.1 MB原寸で保存
落ちて絶望。それでも、また耳を伸ばす
落ちて絶望。それでも、また耳を伸ばすkurousa_gif_04_despair-and-retry.gif・600×338・3.2 MB原寸で保存

キービジュアル・ストア画像

16:9(2400×1350 と 1920×1080)のロゴあり・ロゴなしと、Steamストアと同じカプセル画像があります。

ロゴあり(日本語)

『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル(日本語ロゴ)
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル(日本語ロゴ)kurousa_keyart_logo-ja_1920x1080.jpg・1920×1080・448 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル(日本語ロゴ)
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル(日本語ロゴ)kurousa_keyart_logo-ja_2400x1350.png・2400×1350・3.2 MB原寸で保存

ロゴあり(英語)

『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル(英語ロゴ)
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル(英語ロゴ)kurousa_keyart_logo-en_1920x1080.jpg・1920×1080・448 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル(英語ロゴ)
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル(英語ロゴ)kurousa_keyart_logo-en_2400x1350.png・2400×1350・3.2 MB原寸で保存

ロゴなし

『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアルkurousa_keyart_nologo-wide_3840x1240.jpg・3840×1240・867 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアルkurousa_keyart_nologo_1920x1080.jpg・1920×1080・338 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアル
『クロウサ定時で帰りたい』キービジュアルkurousa_keyart_nologo_2400x1350.png・2400×1350・2.4 MB原寸で保存

Steamストア用(日本語)

『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像kurousa_steam_ja_header-capsule_920x430.jpg・920×430・185 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像kurousa_steam_ja_library-capsule_600x900.jpg・600×900・240 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像kurousa_steam_ja_main-capsule_1232x706.jpg・1232×706・341 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像kurousa_steam_ja_small-capsule_462x174.jpg・462×174・57 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像kurousa_steam_ja_vertical-capsule_748x896.jpg・748×896・287 KB原寸で保存

Steamストア用(英語)

『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像(英語)
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像(英語)kurousa_steam_en_header-capsule_920x430.jpg・920×430・186 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像(英語)
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像(英語)kurousa_steam_en_library-capsule_600x900.jpg・600×900・240 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像(英語)
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像(英語)kurousa_steam_en_main-capsule_1232x706.jpg・1232×706・341 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像(英語)
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像(英語)kurousa_steam_en_small-capsule_462x174.jpg・462×174・57 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像(英語)
『クロウサ定時で帰りたい』Steamストア画像(英語)kurousa_steam_en_vertical-capsule_748x896.jpg・748×896・288 KB原寸で保存

SNS用カード 1200×630

『クロウサ定時で帰りたい』(英語版カード)
『クロウサ定時で帰りたい』(英語版カード)kurousa_social-card_en_1200x630.jpg・1200×630・186 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』Steamで近日公開
『クロウサ定時で帰りたい』Steamで近日公開kurousa_social-card_ja_1200x630.jpg・1200×630・186 KB原寸で保存

ロゴ

カラーの透過PNGです。

『クロウサ定時で帰りたい』タイトルロゴ
『クロウサ定時で帰りたい』タイトルロゴkurousa_logo_ja_color_1500x843.png・1500×843・864 KB原寸で保存
『クロウサ定時で帰りたい』英語タイトルロゴ
『クロウサ定時で帰りたい』英語タイトルロゴkurousa_logo_en_color_1500x831.png・1500×831・869 KB原寸で保存

トレーラー

1920×1080・41秒。Steamストアと同じティザー映像です。

キャラクター

クロウサの全身(透過PNG)と、表情6種。

クロウサ
クロウサkurousa_keyart_character_1379x1400.png・1379×1400・687 KB原寸で保存
クロウサ66字

真面目で優秀なのに、頑張っても報われないクロウサ。落ちて、絶望して、それでもまた耳を伸ばす。今日こそ帰りたい、その一心で上を目指す。

クロウサの表情(決め顔)
クロウサの表情(決め顔)kurousa_face_01_determined_1258x897.png・1258×897・128 KB原寸で保存
クロウサの表情(焦り)
クロウサの表情(焦り)kurousa_face_02_panic_1258x897.png・1258×897・145 KB原寸で保存
クロウサの表情(困惑)
クロウサの表情(困惑)kurousa_face_03_puzzled_1258x897.png・1258×897・128 KB原寸で保存
クロウサの表情(絶望)
クロウサの表情(絶望)kurousa_face_04_despair_1258x897.png・1258×897・131 KB原寸で保存
クロウサの表情(疲労)
クロウサの表情(疲労)kurousa_face_05_exhausted_1258x897.png・1258×897・132 KB原寸で保存
クロウサの表情(安堵)
クロウサの表情(安堵)kurousa_face_06_relief_1258x897.png・1258×897・127 KB原寸で保存

配信・クレジット

配信・実況および収益化を許可しています。詳しい扱いは配信ガイドラインをご覧ください。

クレジット表記

画像・映像を使うときは、この表記を添えてください。

画像・スクリーンショットに© 2026 Memorynator
音楽の入った映像(トレーラーなど)に© 2026 Memorynator 音楽:魔王魂

開発・連絡先

Memorynator Corporation
Memorynator株式会社は、VTuber・配信者向けのデジタル素材やキャラクターを展開する「うさねこメモリー」を運営しています。

これまで培ってきた配信文化への理解を生かし、キャラクターの魅力をより多くの人に届けるため、新たにゲーム制作に取り組んでいます。

第一作『クロウサ定時で帰りたい』では、うさねこメモリーのキャラクター「クロウサ」を主人公に、真面目で頑張り屋なのに、なぜかいつも報われない彼の個性を、思い通りにいかない物理アクションとして表現しました。

取材・キーのご依頼・素材のご相談は、こちらへお送りください。返信の目安は2営業日以内です。

メール:memory.game.ai@gmail.com

クロウサ定時で帰りたい

帰るには、登るしかない。

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